본문 바로가기

포트폴리오54

데이터 직무 입문 (지표 이해, 데이터 정제, 실전 팁) 데이터 직무를 처음 준비할 때 저는 통계를 먼저 완벽하게 알아야 한다고 생각했습니다. 평균, 분산, 가설검정 같은 공식부터 붙잡았지만, 실제 데이터를 다뤄보니 더 중요한 것은 데이터가 어디서 생기고 어떤 지표로 해석되는지 이해하는 일이었습니다. 방문자 수가 늘어도 전환율이 떨어지면 좋은 결과가 아닐 수 있고, 결측값이나 중복값을 정리하지 않으면 분석 결과도 흔들릴 수 있었습니다. 저는 통계가 중요하지 않다는 뜻이 아니라, 데이터의 흐름과 지표의 의미를 먼저 알아야 통계도 제대로 활용된다고 느꼈습니다. 이 글에서는 제 경험을 바탕으로 데이터 직무 입문자가 통계보다 먼저 이해하면 좋은 것들을 정리해 보겠습니다.데이터 직무 입문자가 지표 이해부터 해야 하는 이유일반적으로 데이터 직무를 준비한다고 하면 통계부터.. 2026. 6. 9.
IT 개발자 배포란? (로컬 실행, 운영 환경, CI/CD) 배포를 처음 시도했을 때 저는 완성된 코드를 서버에 올리기만 하면 끝이라고 생각했습니다. 하지만 로컬에서 잘 돌아가던 서비스가 서버에서는 환경 변수 누락, 포트 설정, 데이터베이스 연결 문제로 멈추는 경험을 하며 배포가 단순 업로드가 아니라는 걸 알게 됐습니다. 배포는 사용자가 실제로 접속할 수 있는 운영 환경을 만들고, 오류가 생겼을 때 로그를 확인하며, 필요하면 이전 버전으로 되돌릴 수 있어야 하는 과정입니다. 저는 배포 경험을 통해 개발은 코드 작성에서 끝나는 것이 아니라 서비스 운영까지 이해해야 한다고 느꼈습니다. 이 글에서는 제 경험을 바탕으로 배포의 의미와 입문자가 알아야 할 서비스 운영 개념을 정리해 보겠습니다.IT 개발자 배포와 로컬 실행, 뭐가 다를까배포를 처음 접하는 분들 중에는 로컬 .. 2026. 6. 6.
버전 관리 (커밋, GitHub, 협업) 버전 관리를 처음 배웠을 때 저는 단순히 코드를 GitHub에 저장하는 일이라고 생각했습니다. 하지만 프로젝트를 진행하면서 어제 잘 되던 기능이 갑자기 오류를 내고, 이전 코드로 돌아가고 싶은데 어디를 고쳤는지 기억나지 않는 상황을 겪으며 생각이 달라졌습니다. Git은 단순 백업 도구가 아니라 코드가 언제, 왜, 어떻게 바뀌었는지를 기록하는 개발자의 작업 일지였습니다. 특히 커밋 메시지를 대충 남기면 나중에 제 코드조차 이해하기 어려웠습니다. 저는 버전 관리가 개발 실력만큼 중요한 협업 습관이라고 느꼈습니다. 이 글에서는 제 경험을 바탕으로 버전 관리가 왜 개발자에게 필수인지 정리해 보겠습니다.버전 관리와 커밋, 제대로 이해하고 계신가요?버전 관리란 파일이 언제, 어떻게, 왜 바뀌었는지를 체계적으로 추적.. 2026. 6. 5.
데이터 직무 (직무 구분, 취업 준비, 포트폴리오) 데이터 직무를 처음 준비할 때 저는 SQL과 Python만 배우면 충분하다고 생각했습니다. 하지만 채용 공고를 여러 개 비교해 보니 데이터 엔지니어, 데이터 분석가, 데이터 사이언티스트, BI 분석가는 같은 데이터를 다루더라도 맡는 역할이 전혀 달랐습니다. 데이터를 모으고 흐르게 만드는 일, 수치의 원인을 찾는 일, 예측 모델을 만드는 일, 의사결정자가 보기 쉽게 정리하는 일은 각각 다른 역량을 요구했습니다. 저는 이 차이를 모르고 준비하면 스펙은 쌓이지만 방향은 흐려질 수 있다고 느꼈습니다. 이 글에서는 제 경험을 바탕으로 데이터 직무가 왜 세부 역할로 나뉘는지, 그리고 취업 준비 방향을 어떻게 잡아야 하는지 정리해 보겠습니다.데이터 직무 구분이 생긴 이유데이터 직무가 여러 이름으로 나뉘는 이유는 데이.. 2026. 6. 4.
보안 엔지니어 vs 개발자 (직무차이, 역량비교, 취업준비) 보안 엔지니어와 개발자를 처음 비교했을 때 저는 개발자는 코드를 만들고, 보안 엔지니어는 해킹을 막는 사람 정도로만 생각했습니다. 하지만 두 직무를 살펴보니 같은 시스템을 보더라도 관점이 완전히 달랐습니다. 개발자는 로그인 기능이 어떻게 작동하고 사용자 요청이 어떻게 처리되는지를 고민하지만, 보안 엔지니어는 그 과정에서 비밀번호가 안전하게 저장되는지, 세션이 탈취될 위험은 없는지, 권한 설정에 빈틈은 없는지를 먼저 봅니다. 저는 이 차이를 알고 나서 커리어 선택 기준도 달라졌습니다. 기능을 직접 만들고 완성하는 과정에 끌린다면 개발자가, 시스템의 약점을 찾고 위험을 줄이는 과정에 더 몰입한다면 보안 엔지니어가 더 맞을 수 있다고 생각합니다. 이 글에서는 제 경험을 바탕으로 두 직무의 차이와 준비 방향을 .. 2026. 6. 3.
게임 개발 직무 (일반 서비스 비교, 역량, 포트폴리오) 처음 게임 개발 직무를 봤을 때 저는 일반 서비스 개발처럼 기능을 구현하는 일이라고만 생각했습니다. 하지만 내용을 살펴보니 게임 개발은 실시간 반응성, 프레임 유지, 충돌 판정, 물리 연산, 조작감까지 함께 다뤄야 하는 훨씬 섬세한 직무였습니다. 일반 서비스 개발이 데이터 처리와 안정성을 중심으로 한다면, 게임 개발은 사용자가 입력한 행동이 화면에서 얼마나 자연스럽고 재미있게 반응하는지가 중요했습니다. 저는 게임 개발을 단순히 게임을 좋아하는 사람이 선택하는 분야로 보는 것은 부족하다고 느꼈습니다. 수학, 물리, 엔진 구조, 최적화, 협업 능력까지 필요하기 때문입니다. 이 글에서는 제 경험과 생각을 바탕으로 게임 개발 직무가 일반 서비스 개발과 어떻게 다른지 정리해 보겠습니다.게임 개발 직무가 일반 서비.. 2026. 6. 1.