게임 개발 직무 (일반 서비스 비교, 역량, 포트폴리오)
처음 게임 개발 직무를 봤을 때 저는 일반 서비스 개발처럼 기능을 구현하는 일이라고만 생각했습니다. 하지만 내용을 살펴보니 게임 개발은 실시간 반응성, 프레임 유지, 충돌 판정, 물리 연산, 조작감까지 함께 다뤄야 하는 훨씬 섬세한 직무였습니다. 일반 서비스 개발이 데이터 처리와 안정성을 중심으로 한다면, 게임 개발은 사용자가 입력한 행동이 화면에서 얼마나 자연스럽고 재미있게 반응하는지가 중요했습니다. 저는 게임 개발을 단순히 게임을 좋아하는 사람이 선택하는 분야로 보는 것은 부족하다고 느꼈습니다. 수학, 물리, 엔진 구조, 최적화, 협업 능력까지 필요하기 때문입니다. 이 글에서는 제 경험과 생각을 바탕으로 게임 개발 직무가 일반 서비스 개발과 어떻게 다른지 정리해 보겠습니다.게임 개발 직무가 일반 서비..
2026. 6. 1.